La Computación Gráfica, o el desarrollo de gráficos por ordenador, es el campo de la informática visual donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes sintéticas como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
Hoy en día, todas las imágenes generadas por ordenador se las engloba dentro de la rama técnico artística de la Infografía y están presentes en multitud de ámbitos importantes como la ingeniería, medicina, vídeo, animación en 2D y 3D, efectos especiales, videojuegos…
Este libro cubre aquellas tecnologías y técnicas más avanzadas para el modelado y renderizado de gráficos por ordenador.
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